Pokémon Reloaded

Información para la version Last Beta y version final, tomado de http://pokemon-reloaded.blogspot.com

Mejoras para Last Beta
Para respetar la compatibilidad con la beta 17, no se han podido añadir todas las mejoras que me hubiesen gustado en esta versión que os he entregado, pero aprovechando que estaba optimizando código, se han introducido las siguientes mejoras para la versión final del juego:
– Se ha arreglado el funcionamiento de Vuelo, Bote, Venganza, Rayo Solar, etc. cuando estos ataques aparecen usando Metrónomo, de manera que podremos apuntar y disparar con el mismo botón que provocó el ataque, igual que si lo tuvieran aprendido.
– Para evitar errores a la hora de visualizar el poder base de un ataque, ahora distinguiremos entre poder base teórico de un ataque y el real. Esto para vosotros será transparente, pero ya no debería haber errores al mostrar esta información cuando se intente aprender un ataque.
– Se han mejorado los gráficos y ampliado Ciudad Naos y ahora tiene playa.

Desarrollos futuros
Tras medio año dedicado a mejorar la estabilidad del juego, ha llegado el momento de retomar mi lista de tareas pendientes del Reloaded, no sin antes hacer varios ajustes que he visto necesarios tras el Feedback recibido por la beta 17.

Ajustes de nivelación del juego (directamente para la versión final)
– Aumentar número de PB recibidos en el Frente de batalla.
– Poner atajo en el teclado para abreviar (al menos ligeramente) los torneos del frente.
– Bajar precios de objetos de decoración de bases secretas.
– Esconder fichas del casino en la guarida Rocket.
– Proteger todavía más el juego contra tramposos.
– Solo serán necesario ganar dos ligas de cada para llegar al Frente en lugar de tres.
– Con tres victorias (en todos los eventos de cada edificio del Frente) optaremos al símbolo de plata en lugar de con cinco.
– Con seis victorias optaremos al símbolo de oro en lugar de con diez.
– Con doce victorias abriremos las puertas de la cueva retaguardia en lugar de con veinte.
– Número de cajas ampliables conforme se vayan llenando.
– Añadir varias historietas más al juego para hacer más atractiva y novedosa Last Beta.

Desarrollos pendientes (directamente para la versión final)
– Solución de posibles errores que se encuentren en la beta 17.
– Implementación de sistema para visitas simultáneas a la Pokédex tras un combate (por ejemplo al capturar un nuevo Pokémon y evolución de uno o varios propios).
– Inserción en el juego de los nuevos Pokémon de Ultra Sol y Ultra Luna.
– Implementación de todo lo necesario para que estos Pokémon funcionen correctamente.
– Colocar un altar en el desierto a Ciudad Canopo.
– Tras avanzar mucho en el Frente de Batalla, se nos dará la contraseña de la máquina para convertir Pokémon en Shiny sin necesidad de usar códigos en F3.
– Revisión del funcionamiento de la herencia y la crianza, pues he visto que muchos de vosotros han explotado mucho la Guardería y quiero daros todavía más juego.
– Mejora de varias ciudades del juego, cortesía del equipo oficial de diseñadores gráficos del juego, encabezados por Kalerio y Maxs.

– Debido a la gran ayuda prestada por tantos colaboradores, todavía no se han podido incluir en el juego a todos los colaboradores del proyecto de traducción al Inglés, ni los del proyecto de revisión de textos, así que habrá que modificar un poquito el sistema de créditos.
– Añadir unos cuantos objetos más como Cápsula habilidad, Cápsula oculta, Globo helio, Tubérculo, Musgo Brillante, Puño Suerte, Palo, Polvo Veloz, Nectares para Oricorio, etc.
– Ajustes en el Frente de Batalla para preparar los edificios restantes que faltan por implementar.
– Diseño e implementación de las islas cometa.
 – Retirar Pokémon Reloaded de Internet por imperativa de la gran N.
 – Fugarme de la cárcel y volverlo a poner.
– Historia de Zygarde.
– Implementación del edificio Supervivencia del Frente.
– Ver viabilidad del proyecto «Bases secretas enemigas».
– Historias de Kalos.
– Implementación del edificio La Zona del Frente.
– Historias de Alola.
– Implementación del edificio Torre del Frente.
– Historia gripherial.
– Implementación del edificio Infierno del Frente.
 – Símbolos de Platino del Frente.
 – Implementar octava, novena y décima generación y no acabar el juego nunca.
– Publicar Last Beta.
– Arreglar errores encontrados en Last Beta.
– Publicar versión final de Pokémon Reloaded.
 – Implementación de nuevo juego, Pokémon: Infinity Wars.

9 comentarios

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    • Alejandro en 29 junio, 2018 a las 4:45 pm
    • Responder

    que bien estoy ansioso por ver la last beta

    1. Y para la version definitiva viene mucho mas que eso, porque la verdad que ahora mismo estoy con el tedio del frente de batalla

    • WarSoldier en 1 septiembre, 2018 a las 1:40 pm
    • Responder

    Yosbel q bola mi socio podrias poner algun juego para descargar legen of Zelda cualquiera no importa

    1. Hermanito, eso me lo puedes pedir en persona, el woow anda caido, aca estoy dandome gusto en el jc 1 jajaja con tronco de monitor pantalla plana, buscare algo, de que consola quieres el zelda GBA, N64 o NDS

    • WarSoldier en 8 septiembre, 2018 a las 12:53 pm
    • Responder

    Gracias Yosbel por el Legend of Zelda esta bueno

  1. men para cuando es la version final del Reloaded 17…..

    1. No se nada al respecto men, la Beta 17.5 debe ser la final que pueda jugarse por ahora, ya la proxima beta que venga no deberá llamarse beta 17 seguro que beta 18 o 19 lo ultimo lo mas probable

  2. men de k se trata el game de zelda…….

    1. Es un rpg, que vas obteniendo objetos, aumentando tu poder de vida y avanzando en diferentes mazmorras y minijuegos que se presentan a lo largo del juego

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